Utiliser les coordonnées pour manipuler des vecteurs

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Découvre comment utiliser les coordonnées pour effectuer des calculs sur les vecteurs dans un repère : déterminer les coordonnées de vec(AB), additionner deux vecteurs, trouver leur opposé ou encore multiplier un vecteur par un réel. Tout est basé sur des formules simples et des exemples concrets que tu peux appliquer facilement ! Mots-clés : coordonnées vecteur, vecteurs égaux, somme de vecteurs, opposé d’un vecteur, multiplication vecteur réel, repère orthonormé.

I. Coordonnées du vecteur AB\overrightarrow{AB}

Si les points A(xA;yA)A(x_A\,;\,y_A) et B(xB;yB)B(x_B\,;\,y_B) sont dans le plan, alors le vecteur AB\overrightarrow{AB} a pour coordonnées :

AB=(xBxA;yByA)\overrightarrow{AB} = (x_B - x_A\,;\,y_B - y_A). On écrit très régulièrement : AB=(xBxAyByA)\overrightarrow{AB} = \begin{pmatrix} x_B - x_A \\ y_B - y_A \end{pmatrix}

👉 Cette seconde écriture est très efficace pour effectuer des calculs entre vecteurs.

Exemple :

A(1;2)A(1\,;\,2) et B(4;6)B(4\,;\,6)
AB=(41;62)=(3;4)\overrightarrow{AB} = (4 - 1\,;\,6 - 2) = (3\,;\,4) ou encore AB=(34)\overrightarrow{AB} = \begin{pmatrix} 3 \\ 4 \end{pmatrix}

picture-in-textII. Égalité de deux vecteurs

Deux vecteurs u=(xy)\overrightarrow{u} = \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} et v=(xy)\overrightarrow{v} = \begin{pmatrix} x' \\ y' \end{pmatrix} sont égaux si et seulement si : x=xx = x' et y=yy = y'

Cela signifie que les vecteurs ont :

  • même direction

  • même sens

  • même norme

III. Somme de deux vecteurs

Soient u=(x1y1)\overrightarrow{u} = \begin{pmatrix} x_1 \\ y_1 \end{pmatrix} et v=(x2y2)\overrightarrow{v} = \begin{pmatrix} x_2 \\ y_2 \end{pmatrix}.

La somme u+v\overrightarrow{u} + \overrightarrow{v} est le vecteur : u+v=(x1+x2y1+y2)\overrightarrow{u} + \overrightarrow{v} = \begin{pmatrix} x_1 + x_2 \\ y_1 + y_2 \end{pmatrix}

IV. Opposé d’un vecteur

L'opposé du vecteur u=(xy)\overrightarrow{u} = \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} est le vecteur u-\overrightarrow{u} défini par : u=(xy)-\overrightarrow{u} = \begin{pmatrix} -x \\ -y \end{pmatrix}

Ainsi, u+(u)=(00)\overrightarrow{u} + (-\overrightarrow{u}) = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \end{pmatrix}

V. Multiplication d’un vecteur par un réel

Soit kk un nombre réel et u=(xy)\overrightarrow{u} = \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix}.

Le vecteur kuk\overrightarrow{u} est défini par : ku=(kxky)k\overrightarrow{u} = \begin{pmatrix} kx \\ ky \end{pmatrix}

Cas particuliers :

  • Si k>0k > 0, kuk\overrightarrow{u} a le même sens que u\overrightarrow{u}.

  • Si k<0k < 0, kuk\overrightarrow{u} a le sens opposé.

  • Si k=0k = 0, ku=(0 0)k\overrightarrow{u} = \begin{pmatrix} 0 \ 0 \end{pmatrix}, c’est le vecteur nul.

Exemple :

u=(2;1)\overrightarrow{u} = (2\,;\,-1)
Alors 3u=(6;3)3\overrightarrow{u} = (6\,;\,-3) et 2u=(4;2)-2\overrightarrow{u} = (-4\,;\,2)

picture-in-textVI. Exercices d'application directe

Exercice 1 : Coordonnées d’un vecteur

On donne A(2;3)A(2 ; -3) et B(1;4)B(-1 ; 4).
Déterminer les coordonnées du vecteur AB\overrightarrow{AB}.

Correction :
AB=(124(3))=(37)\overrightarrow{AB} = \begin{pmatrix} -1 - 2 \\ 4 - (-3) \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -3 \\ 7 \end{pmatrix}

Exercice 2 : Égalité de deux vecteurs

On donne C(1;2)C(1 ; 2), D(5;4)D(5 ; 4), E(2;1)E(-2 ; -1) et F(2;1)F(2 ; 1).
Les vecteurs CD\overrightarrow{CD} et EF\overrightarrow{EF} sont-ils égaux ?

Correction :
CD=(5142)=(42)\overrightarrow{CD} = \begin{pmatrix} 5 - 1 \\ 4 - 2 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 4 \\ 2 \end{pmatrix}
EF=(2(2)1(1))=(42)\overrightarrow{EF} = \begin{pmatrix} 2 - (-2) \\ 1 - (-1) \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 4 \\ 2 \end{pmatrix}

Donc CD=EF\overrightarrow{CD} = \overrightarrow{EF} : les vecteurs sont égaux.

Exercice 3 : Somme et opposé

On donne u=(35)\overrightarrow{u} = \begin{pmatrix} 3 \\ -5 \end{pmatrix} et v=(24)\overrightarrow{v} = \begin{pmatrix} -2 \\ 4 \end{pmatrix}.

  1. Calculer u+v\overrightarrow{u} + \overrightarrow{v}

  2. Calculer l’opposé de u\overrightarrow{u}

Correction :

  1. u+v=(3+(2)5+4)=(11)\overrightarrow{u} + \overrightarrow{v} = \begin{pmatrix} 3 + (-2) \\ -5 + 4 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1 \\ -1 \end{pmatrix}

  2. u=(35)-\overrightarrow{u} = \begin{pmatrix} -3 \\ 5 \end{pmatrix}

Exercice 4 : Multiplication par un réel

Soit w=(43)\overrightarrow{w} = \begin{pmatrix} 4 \\ -3 \end{pmatrix}.

  1. Calculer 2w2\overrightarrow{w}

  2. Calculer 0.5w-0.5\overrightarrow{w}

  3. Interpréter géométriquement le résultat précédent.

Correction :

  1. 2w=(86)2\overrightarrow{w} = \begin{pmatrix} 8 \\ -6 \end{pmatrix}

  2. 0.5w=(21.5)-0.5\overrightarrow{w} = \begin{pmatrix} -2 \\ 1.5 \end{pmatrix}

  3. Le vecteur 0.5w-0.5\overrightarrow{w} a la même direction que w\overrightarrow{w}, une longueur divisée par 2, et un sens opposé.