Gérer les actions de l’utilisateur (événements)

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Dans cette leçon, tu découvres comment les événements permettent aux pages Web de réagir aux actions de l’utilisateur ou du navigateur. Tu apprends à utiliser JavaScript pour capter un clic, une saisie ou l’envoi d’un formulaire et à associer ces événements à des fonctions qui transforment la page en une véritable interface interactive. Mots-clés : événements JavaScript, DOM, gestionnaire d’événement, formulaire interactif, addEventListener, programmation Web.

Introduction

Une page Web interactive n’est pas seulement un texte figé : elle réagit aux gestes et aux choix de l’utilisateur. Cette interactivité repose sur la gestion d’événements, c’est-à-dire la capacité du navigateur à détecter ce qui se passe (un clic, une saisie, un survol, un envoi de formulaire…) et à déclencher en conséquence du code JavaScript. Savoir utiliser ces événements permet de transformer une simple page en une véritable interface homme-machine, où chaque action entraîne une réaction immédiate.

Qu’est-ce qu’un événement ?

Un événement est un signal émis par le navigateur lorsqu’une action se produit dans la page. Cela peut venir de l’utilisateur, mais aussi du navigateur lui-même.

Exemples d’événements courants côté utilisateur :

  • `click` : quand on appuie sur un bouton ou un lien.

  • `input` : quand on saisit du texte dans un champ.

  • `change` : quand une valeur est modifiée et validée (par exemple une case à cocher).

  • `submit` : quand un formulaire est envoyé.

  • `mouseover` : quand le pointeur passe au-dessus d’un élément.

Exemples d’événements générés par le navigateur :

  • `load` : quand la page a fini de se charger.

  • setTimeout ou setInterval : minuteurs permettant de déclencher une action après un certain délai.

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À retenir

Un événement est une notification envoyée par le navigateur pour signaler qu’une action s’est produite, qu’elle provienne de l’utilisateur ou du navigateur.

Associer un événement à une action

Pour rendre une page interactive, il faut écouter un événement et définir une fonction qui sera exécutée lorsqu’il se produit. Cette fonction est appelée un gestionnaire d’événement.

Exemple : changer le texte d’un paragraphe lorsqu’on clique sur un bouton.

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À retenir

Les événements sont reliés à des fonctions appelées gestionnaires, qui décrivent la réaction du programme.

Exemple concret : formulaire interactif

Un formulaire est un cas typique d’interaction avec l’utilisateur. L’événement submit permet d’intercepter l’envoi pour valider les données.

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Ce mécanisme illustre bien la logique IHM : l’utilisateur agit, un événement est émis, le programme réagit en fournissant un retour immédiat.

À retenir

Les événements sont essentiels pour gérer les formulaires, car ils permettent de contrôler et valider les données avant de les envoyer au serveur.

Conclusion

Gérer les actions de l’utilisateur, c’est écouter les événements émis par le navigateur et y associer des fonctions de réaction. Qu’il s’agisse d’un clic, d’une saisie ou d’un envoi de formulaire, mais aussi d’un chargement de page ou d’un minuteur, chaque événement peut être intercepté et traité par JavaScript pour modifier la page ou envoyer des informations. Un même événement peut d’ailleurs être capturé par plusieurs gestionnaires grâce à `addEventListener`, ce qui offre une grande flexibilité pour enrichir les interfaces interactives. Cette logique événementielle fait du Web une plateforme dynamique, où l’utilisateur devient acteur de l’exécution du programme.