"La distance parcourue par une automobile en un temps donné varie en fonction de sa vitesse."
Faire, sur le même modèle, deux phrases utilisant les mots suivants :
Que doit-on placer en abscisses dans un graphique si on veut représenter :
La distance parcourue en fonction du temps .
Le prix en fonction du nombre de chemises achetées.
Parmi les six graphiques ci-dessous, indiquer celui qui correspond au récit suivant :
Un promeneur part de son domicile, marche pendant 3 heures (en s'éloignant toujours de son domicile), s'arrête pendant 1 heure et retourne chez lui en autocar.
(En ordonnées, la distance parcourue, et en abscisses le temps)
Donner lorsque c'est possible une interprétation des autres graphiques .
Application : déterminer parmi les graphiques suivants ceux qui sont des représentations graphiques de fonctions.
La courbe dessinée ci dessous est la représentation graphique d'une fonction f définie sur [-4; 4].
Donner les images de -2, 2, 3.
Donner les antécédents de 2.
Étudier le sens de variations de cette fonction.
Déterminer f(0) et f(4).
Donner l'interprétation mathématique de cet exemple (f(x) = ?) : prendre le double d'un nombre et l'augmenter de 5.
Le prix des roses varie en fonction du nombre de roses.
👉 Conseil : repère bien ce qui dépend de quoi, c’est la base pour comprendre une fonction.
Le salaire mensuel varie en fonction du salaire horaire.
👉 Conseil : le mot « varie en fonction de » indique toujours une relation entre deux grandeurs.
Si on veut représenter la distance d parcourue en fonction du temps t, il faut placer le temps t en abscisse.
👉 Conseil : l’abscisse correspond toujours à la grandeur que l’on choisit librement.
Si on veut représenter le prix p en fonction du nombre n de chemises achetées il faut placer le nombre n en abscisse.
👉 Conseil : lis bien « en fonction de » pour savoir quoi mettre sur l’axe horizontal.
Le graphique (b) est celui qui convient : la distance parcourue (en ordonnée) est exprimée en fonction du temps(en abscisse).
👉 Conseil : vérifie que le temps avance toujours dans le bon sens.
(a) : même scénario mais le promeneur ne s'arrête pas.
(c) et (f) : impossible.... le temps qui s'écoule est croissant !
(d) et (e) : impossible... la distance parcourue augmente.
👉 Conseil : dans un récit, chaque partie du graphique doit correspondre à une action décrite.
(a) : OUI
(b) : NON car une fonction associe à chaque réel une valeur et une seule.
(d) : NON car une fonction associe à chaque réel une valeur et une seule, or ici x = 1 a plusieurs images (même une infinité).
(e) : OUI
(f) : NON car une fonction associe à chaque réel une valeur et une seule et ici x = 1 a plusieurs images.
👉 Conseil : trace mentalement une droite verticale, si elle coupe le graphique en plusieurs points, ce n’est pas une fonction.
Attention !
Ne pas confondre image et antécédent. L'image d'un réel x par une fonction f est notée f(x) (on lit cette valeur sur l'axe des ordonnées).
👉 Conseil : l’image, c’est ce que tu lis « en hauteur ».
L'antécédent de y par f est le réel x tel que f(x) = y (on lit cette valeur sur l'axe des abscisses).
👉 Conseil : l’antécédent, c’est ce que tu lis « à l’horizontale ».
a pour image par la fonction .
a pour image par la fonction .
a pour image par la fonction .
👉 Conseil : pour une image, pars de sur l’axe horizontal puis monte jusqu’à la courbe.
a deux antécédents par : et .
En effet : .
👉 Conseil : pour un antécédent, pars de y sur l’axe vertical puis va vers la courbe.
Tableau de variations de :
est décroissante sur et et croissante sur .
👉 Conseil : observe le sens de déplacement de la courbe quand x augmente.
et .
👉 Conseil : lis toujours les valeurs exactement sur les axes.
Soit le nombre de départ.
Son double se note alors et en ajoutant , on obtient :
Ainsi, le résultat de ce programme peut s'écrire :
👉 Conseil : traduis chaque étape du programme par une écriture mathématique simple.